ビデオ書き出しの画質・サイズ・形式の選び方
低・中・高の画質が実際に何をするのか、InSnap が再エンコードなしで元の映像をコピーできる条件、MP4 と GIF の使い分けを解説します。
書き出しダイアログは、よい収録を台無しにできる最後の場所です。画質が低すぎるとテキストが読めず、高すぎると送れない大きさになります。選択肢は見た目より少なく、それぞれに明確な役割があります。
3 つの画質レベル
InSnap はビデオの画質をピクセルあたりのビット数で見積もります。固定ビットレートではなく、解像度とフレームレートに応じて変わります。
| レベル | 目標 | 向いている用途 |
|---|---|---|
| 低 | 約 0.05 ビット / ピクセル | 簡単なプレビュー、チャット用クリップ、下書き |
| 中 | 約 0.10 ビット / ピクセル | 一般的な共有、チュートリアル、チケット |
| 高 | 可能ならパススルー、それ以外は 0.20 ビット / ピクセル | テキストの多い UI、保管、さらなる編集 |
ダイアログには、開始前にビットレート、ファイルサイズ、エンコード時間の見積もりも表示されます。これらは保証ではなく推定ですが、レベルを選ぶには十分近い値です。
高画質が再エンコードしないとき
高画質には近道があります。収録に焼き込まれた効果がない場合——自動ズームなし、カーソルオーバーレイなし、カメラのピクチャ・イン・ピクチャなし、背景なし、トリムなし——InSnap は元のビデオストリームを再エンコードせずに書き出せます。ピクセルをデコードして圧縮し直すのではなくコピーするので、速く、ロスレスです。
効果を 1 つでも加えた瞬間にフレームを描き直す必要があるため、書き出しは高ビットレートの再エンコードに切り替わります。これは想定どおりです。効果はピクセルに描き込まなければなりません。
実務上の結論:保管用に元の画質が必要なら、効果を加える前に書き出すか、ソースの録画を残します。.insnap プロジェクトは元の映像を保持し、書き出した MP4 は新しいファイルです。
音声
書き出しには、収録して選択した音声トラックが含まれます。
- システム音声 はマシンが再生する音を捉えます。
- マイク はあなたの声を捉えます。
- 両方を収録していれば両方を含められます。エディタの音声スイッチで、どのトラックを書き出しに入れるかを決めます。
長い収録を書き出す前に音声を確認してください。無音の書き出しは、画質設定ではなくソースの選択の問題であることがほとんどです。
MP4 か GIF か
| 形式 | 用途 | 制限 |
|---|---|---|
| MP4 | 数秒より長いもの全般。共有、チケット、アップロード | プレーヤーが必要だが、どのプラットフォームにもある |
| GIF | インラインで自動再生したい短いループ | ファイルが大きい、色数が限られる、音声なし |
GIF の書き出しは Pro 機能です。実用的な幅に縮小し、長さに合わせてフレームレートを変えるため、長い収録は重くカクつく GIF になります。GIF は数秒程度の短いものにとどめ、それ以外は MP4 を使ってください。

簡単な判断の流れ
- ただ見る人向けか? MP4、中画質。
- 小さな文字やコードを含むか? MP4、高画質。
- チャットや README 用のループか? GIF、短く、Pro。
- 元のピクセルが正確に必要か? 効果を加える前に高画質で書き出すか、
.insnapのソースを残す。 - 送るには大きすぎるか? 内容を短くする前に画質を下げる。読める中画質のクリップは、読めない高画質に勝ります。
よくある質問
高画質は実際に何を変えますか?
効果が焼き込まれていない場合、高画質は元の映像を再エンコードせずにパススルーできます。効果がある場合は、テキストや UI の輪郭が鮮明なままになるよう、より高いビットレート(約 0.20 ビット / ピクセル)で再エンコードします。
書き出したファイルが収録より大きいのはなぜですか?
効果があると再エンコードが必要になり、高画質は元の収録より高いビットレートを目標にします。最後の鮮明さよりサイズが大事なら、中画質で書き出してください。
音声だけを書き出せますか?
いいえ。InSnap が書き出すのはビデオファイル(MP4)または GIF です。音声トラックだけが必要なら、別のツールで MP4 から取り出してください。
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